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32 videojuegos imprescindibles que debes jugar al menos una vez
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32 videojuegos imprescindibles que debes jugar al menos una vez

Algunos videojuegos destacan por su historia, otros por su sistema de combate, libertad, ambientación o capacidad para sorprender al jugador. Esta selección reúne 32 títulos que ofrecen experiencias memorables dentro de géneros muy diferentes.

La lista incluye juegos de acción, rol, terror, sigilo, exploración, plataformas y disparos. No están organizados en un orden específico, ya que cada uno sobresale por características distintas.

NieR: Automata

NieR: Automata comienza pareciendo un juego de acción y rol convencional, pero rápidamente demuestra que quiere llegar mucho más lejos.

La historia gira alrededor de unos androides creados por la humanidad para enfrentarse a las máquinas que tomaron la Tierra. Sin embargo, esta premisa es solamente la superficie de una narrativa mucho más profunda.

A medida que avanza la aventura, el juego cuestiona temas como:

  • La conciencia.
  • El libre albedrío.
  • El sentido de la vida.
  • La identidad.
  • Lo que realmente significa ser humano.

El combate es rápido, fluido y estilizado. Combina ataques cuerpo a cuerpo con disparos en tiempo real sin romper el ritmo.

El cambio entre personajes aporta nuevas perspectivas y modifica la manera en que se interpretan acontecimientos ya conocidos.

Uno de sus mayores elementos diferenciales es su estructura narrativa. El juego necesita completarse varias veces, pero cada nuevo comienzo funciona como una continuación esencial de la historia y no como una simple repetición.

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5 continúa el conflicto entre humanos y demonios con Dante, Nero y V como personajes principales.

Cada uno cuenta con su propio estilo de combate y una personalidad diferente. La narrativa no es excesivamente compleja, pero funciona como una base sólida para el verdadero centro del juego: su sistema de combate.

No basta con presionar botones sin pensar. Los combos exigen creatividad, precisión, coordinación y dominio de las mecánicas.

  • Nero: ofrece un estilo directo apoyado por sus brazos mecánicos.
  • Dante: utiliza diferentes armas y estilos de combate.
  • V: apuesta por un enfoque más estratégico mediante sus criaturas.

La variedad entre personajes mantiene la experiencia fresca y convierte a Devil May Cry 5 en una de las entregas más destacadas de la franquicia.

God of War III

God of War III representa el punto culminante de la trilogía original de Kratos.

La historia comienza exactamente donde termina el juego anterior, con Kratos decidido a destruir el Olimpo y vengarse de los dioses.

Desde los primeros minutos, el juego deja clara su escala:

  • Escenarios gigantescos.
  • Batallas colosales.
  • Jefes espectaculares.
  • Un ritmo que apenas ofrece descansos.

El combate es brutal y satisfactorio, con armas icónicas, finalizaciones contundentes y una sensación constante de poder.

Cada nuevo dios parece más grande y peligroso que el anterior, ayudando a mantener la escalada épica de la aventura.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V apuesta por ofrecer una enorme libertad al jugador.

La historia sigue a Big Boss dentro de un escenario marcado por la guerra, el espionaje y las conspiraciones políticas.

A diferencia de otras entregas, la narrativa es más fragmentada y ambiental, por lo que exige atención a los detalles.

Cada misión funciona prácticamente como un sandbox en el que puedes decidir cómo actuar:

  • Infiltrarte de forma sigilosa.
  • Crear distracciones.
  • Atacar a distancia.
  • Realizar la misión de día o de noche.
  • Utilizar compañeros y diferentes equipamientos.

Las mecánicas de sigilo están muy refinadas y los enemigos reaccionan a las estrategias más utilizadas. Si disparas constantemente a la cabeza, pueden comenzar a llevar cascos. Si realizas muchas misiones nocturnas, pueden usar visión nocturna.

El sistema de la base añade una capa de gestión conectada directamente con la progresión.

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider presenta a una Lara Croft más experimentada, pero también más humana.

La historia muestra las consecuencias de sus decisiones y la coloca frente a un apocalipsis maya que ella misma ayuda a desencadenar.

Esto aporta mayor peso a la narrativa y convierte el viaje en una historia más relacionada con la responsabilidad que con el heroísmo.

El juego dedica una atención especial a la exploración y los rompecabezas, especialmente en las tumbas opcionales, consideradas entre las mejores de esta trilogía.

El combate existe, pero no es el centro de la experiencia. Funciona como complemento de una aventura pausada, marcada por el descubrimiento, la verticalidad y la exploración.

Persona 5 Royal

Persona 5 Royal sigue a un grupo de estudiantes que mantienen una vida doble.

Durante el día son adolescentes que estudian y afrontan problemas personales. Por la noche se convierten en Ladrones Fantasma que entran en el subconsciente de adultos corruptos para cambiar sus corazones.

La historia mezcla la vida cotidiana con la fantasía psicológica de una forma muy particular.

El juego destaca por el equilibrio entre los combates y la vida social. No solamente hay que luchar, sino también:

  • Crear vínculos.
  • Gestionar el tiempo.
  • Tomar decisiones.
  • Estudiar.
  • Mejorar habilidades sociales.

Estas actividades influyen directamente en el rendimiento durante las batallas.

Resident Evil 7: Biohazard

Resident Evil 7 representó un cambio importante para la franquicia.

La historia sigue a Ethan Winters, que busca a su esposa desaparecida dentro de una propiedad aislada en el sur de Estados Unidos, controlada por una familia perturbadora.

El juego abandona gran parte de la acción exagerada de entregas anteriores y recupera el terror y la tensión.

La cámara en primera persona aumenta la inmersión y la sensación de vulnerabilidad.

  • Los recursos son escasos.
  • Los enemigos resultan impredecibles.
  • El sonido mantiene al jugador en alerta.
  • La tensión tiene más importancia que los sustos fáciles.

Resident Evil 7 ayudó a revitalizar la franquicia y sentó las bases para sus siguientes entregas.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Tears of the Kingdom toma la base de Breath of the Wild y la amplía con nuevas regiones, poderes y posibilidades.

La historia continúa el viaje de Link en Hyrule, ahora expandido con islas flotantes, cavernas profundas y un mundo todavía más interactivo.

Su mayor elemento diferencial está en las mecánicas de creación.

El jugador recibe herramientas para construir:

  • Armas.
  • Vehículos.
  • Máquinas voladoras.
  • Soluciones diferentes para los mismos problemas.

No existe un único camino correcto. Cada situación puede afrontarse de distintas maneras según la imaginación del jugador.

Lies of P

Lies of P es mucho más que un juego inspirado en las obras de FromSoftware.

Se trata de una reinterpretación oscura de la historia de Pinocho, transformando el cuento clásico en un mundo decadente, violento y lleno de misterios.

La trama se desarrolla en la ciudad ficticia de Krat, tomada por marionetas asesinas.

El jugador controla a un muñeco que busca comprender qué ocurrió en la ciudad y descubrir la verdad detrás de la humanidad.

El combate se basa en:

  • Precisión.
  • Lectura de movimientos.
  • Bloqueos bien calculados.
  • Gestión de recursos.

Su sistema de armas permite combinar diferentes hojas y empuñaduras para crear estilos únicos de combate.

Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong llama la atención inicialmente por su apartado visual, pero ofrece mucho más que gráficos espectaculares.

Inspirado en la leyenda china del Rey Mono, presenta una narrativa basada en la mitología, con criaturas legendarias, dioses y desafíos sobrenaturales.

El combate es rápido, técnico y cinematográfico.

El protagonista utiliza un bastón mágico que puede transformarse, además de habilidades especiales y hechizos que aportan variedad a cada enfrentamiento.

La atmósfera, la dirección artística y los escenarios detallados refuerzan la sensación de estar realizando un largo viaje mitológico.

Assassin’s Creed IV: Black Flag

Assassin’s Creed IV: Black Flag es considerado por muchos jugadores como uno de los mejores títulos de la franquicia.

La historia sigue a Edward Kenway, un pirata carismático que termina involucrado por casualidad en el conflicto entre asesinos y templarios.

El gran elemento diferencial fue la navegación marítima.

  • Explorar el océano.
  • Participar en batallas navales.
  • Descubrir islas ocultas.
  • Mejorar el barco.
  • Abordar otras embarcaciones.

En tierra firme, mantiene el parkour clásico de la saga, con ciudades detalladas y misiones variadas.

Titanfall 2

Titanfall 2 destaca por la forma en que llevó el movimiento de los juegos de disparos a otro nivel.

Su jugabilidad es extremadamente fluida. Permite correr por paredes, deslizarse, saltar entre edificios y llamar a un titán gigante al campo de batalla.

El equilibrio entre los combates a pie y dentro de los titanes mantiene la experiencia variada.

La campaña presenta la relación entre un piloto y su titán, creando una narrativa sencilla, pero efectiva.

Titanfall 2 demuestra que unas mecánicas excelentes pueden resultar tan memorables como una gran historia.

Hollow Knight

Hollow Knight comienza de forma sencilla y discreta, pero se vuelve más profundo a medida que avanza la exploración.

Su mundo es silencioso y melancólico, transmitiendo constantemente la sensación de recorrer las ruinas de una civilización olvidada.

La historia no se presenta directamente. Aparece mediante:

  • Detalles del escenario.
  • Diálogos breves.
  • Descripciones.
  • Personajes secundarios.

El control es preciso y el juego exige atención, aprendizaje y paciencia.

Cada nueva área incorpora enemigos, desafíos y jefes diferentes. La libertad de exploración permite que cada jugador avance a su propio ritmo.

Control

Control es extraño en el mejor sentido posible.

Desde el momento en que el jugador entra en el edificio de la Oficina Federal de Control, queda claro que las reglas normales no se aplican.

La historia mezcla misterio, ciencia ficción y fenómenos sobrenaturales.

Todo se presenta de forma fragmentada, obligando a reconstruir poco a poco lo que está ocurriendo.

El uso de arquitectura brutalista y espacios que cambian constantemente refuerza la sensación de inestabilidad.

El combate gana fuerza cuando se desbloquean habilidades como:

  • Telequinesis.
  • Levitación.
  • Escudos.
  • Control del entorno.

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 presenta un mundo extraño, fragmentado y lleno de preguntas.

La narrativa se desarrolla poco a poco y anima al jugador a prestar atención a los personajes, el entorno y los pequeños detalles.

La ambientación, la curiosidad y la sensación de descubrimiento tienen una enorme importancia.

El título funciona especialmente bien para quienes disfrutan de experiencias donde comprender el mundo forma parte del desafío.

Su narrativa, personajes, dirección artística y combates convierten la aventura en una experiencia muy particular.

Stellar Blade

Stellar Blade llama la atención inicialmente por su apartado visual y por un sistema de combate que recuerda a los juegos de acción más rápidos.

El combate es ágil, preciso y exige un buen tiempo de reacción.

Cada enemigo necesita un enfoque diferente y el juego recompensa a quien aprende sus patrones y domina los movimientos.

Su mundo mezcla ciencia ficción con escenarios postapocalípticos, creando un contraste entre belleza y destrucción.

Además de la acción, incluye momentos más tranquilos de exploración y narrativa que ayudan a equilibrar el ritmo.

Returnal

Returnal pone al jugador en el papel de Selene, una astronauta atrapada en un planeta alienígena que parece estar vivo.

Cada vez que muere, todo vuelve a comenzar, aunque algunas pistas y progresos permanecen.

Este ciclo no es únicamente una mecánica de juego, sino una parte fundamental de la historia.

El combate es rápido y exige reflejos, movimiento constante y lectura de patrones.

Los escenarios cambian en cada intento, manteniendo la experiencia impredecible.

La narrativa fragmentada hace que el jugador se pregunte constantemente qué es real y qué puede ser consecuencia del trauma de la protagonista.

Middle-earth: Shadow of War

Shadow of War continúa la historia ambientada en la Tierra Media y vuelve a colocar al jugador en medio del conflicto contra las fuerzas de Sauron.

La trama gira alrededor de la creación de un nuevo anillo de poder y el intento de dominar Mordor utilizando a los propios ejércitos enemigos.

Su principal característica continúa siendo el sistema Némesis.

Los orcos recuerdan al jugador, evolucionan, desarrollan rivalidades y regresan con nuevas cicatrices o habilidades.

Un enemigo derrotado puede reaparecer más fuerte y con deseos de venganza, haciendo que cada partida genere historias diferentes.

Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West continúa la aventura de Aloy en nuevas tierras peligrosas y desconocidas.

La amenaza que pone en peligro la vida en la Tierra sigue creciendo y la historia profundiza en el pasado de la civilización y el futuro de la humanidad.

El mundo es enorme y detallado. Cada región cuenta con:

  • Nuevas máquinas.
  • Tribus diferentes.
  • Entornos únicos.
  • Desafíos propios.

El combate exige estrategia y observación, ya que cada máquina tiene puntos débiles, resistencias y componentes que pueden desprenderse.

Es recomendable jugar primero Horizon Zero Dawn para comprender correctamente la historia.

Dishonored 2

Dishonored 2 se desarrolla en un imperio al borde del colapso.

Una conspiración le arrebata el trono a la emperatriz Emily Kaldwin, obligándola a ella o a Corvo Attano a luchar desde las sombras para recuperar el poder.

El juego ofrece libertad para decidir cómo actuar:

  • Pasar completamente desapercibido.
  • Eliminar enemigos.
  • Utilizar rutas alternativas.
  • Combinar sigilo y acción.

Cada habilidad sobrenatural abre nuevas posibilidades y los mapas están diseñados para incentivar la experimentación.

El mundo también reacciona a las decisiones. Cuanto más violento sea el jugador, más oscuro y caótico se volverá el entorno.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Splinter Cell: Blacklist coloca a Sam Fisher en el centro de una crisis global provocada por un grupo terrorista.

La historia se concentra en el espionaje, la presión política y la necesidad de tomar decisiones rápidas.

El juego equilibra el sigilo clásico de la franquicia con una mayor libertad de enfoque.

Es posible:

  • Avanzar completamente entre las sombras.
  • Actuar de manera agresiva.
  • Combinar ambos estilos.

Las misiones contienen áreas abiertas y múltiples rutas, haciendo que cada infiltración funcione como un rompecabezas.

Hades II

Hades II continúa la mitología del primer juego y presenta a Melínoe, hermana de Zagreo, como protagonista.

La historia gira alrededor de una amenaza que pone en peligro el equilibrio del Inframundo.

La narrativa avanza incluso cuando el jugador pierde.

Cada intento introduce:

  • Nuevos diálogos.
  • Cambios en el mundo.
  • Evolución de personajes.
  • Nuevas habilidades.

El combate es rápido y está lleno de posibilidades. Las diferentes bendiciones y armas modifican completamente la forma de jugar.

Elden Ring

Elden Ring se desarrolla en las Tierras Intermedias, un mundo en ruinas donde los fragmentos de un antiguo poder corrompieron todo a su alrededor.

La historia se cuenta de forma indirecta mediante personajes, objetos y escenarios.

La libertad es una de sus principales características.

Desde las primeras horas es posible:

  • Explorar diferentes regiones.
  • Enfrentar desafíos en distintos órdenes.
  • Crear numerosas configuraciones.
  • Utilizar armas, magia o invocaciones.

El combate es exigente y necesita paciencia, atención y aprendizaje.

Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages presenta una reinterpretación medieval y oscura del universo de Doom.

El juego explora una etapa anterior de la historia del Doom Slayer, pero conserva la identidad principal de la franquicia.

El combate continúa siendo directo, agresivo y constante.

La movilidad, el avance y la presión sobre los enemigos siguen siendo fundamentales.

Las armas transmiten impacto, los enemigos atacan continuamente y la banda sonora mantiene elevada la intensidad.

A Plague Tale: Requiem

A Plague Tale: Requiem amplía los elementos que funcionaron en el primer juego.

La historia continúa la travesía de Amicia y Hugo por un mundo devastado por la peste y la violencia humana.

La búsqueda de una cura para la condición de Hugo los conduce a nuevas regiones que son más hermosas, pero también más peligrosas.

La relación entre los hermanos es el centro emocional de la experiencia.

La jugabilidad combina:

  • Sigilo.
  • Rompecabezas.
  • Exploración.
  • Momentos de tensión.
  • Enormes hordas de ratas.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Star Wars Jedi: Fallen Order sigue a Cal Kestis, un joven padawan que intenta sobrevivir después de la caída de la Orden Jedi.

La historia se desarrolla en un periodo oscuro, con el Imperio persiguiendo a los usuarios de la Fuerza que todavía permanecen con vida.

El juego combina exploración, combate con sable de luz y narrativa cinematográfica.

Las peleas necesitan una defensa calculada, lectura de movimientos y buen uso de las habilidades.

Los escenarios también animan a regresar a zonas anteriores después de desbloquear nuevas capacidades.

Metro Exodus

Metro Exodus acompaña a Artyom y su grupo en un viaje fuera de los túneles de Moscú para encontrar un lugar mejor donde vivir.

La historia combina esperanza y supervivencia dentro de un mundo postapocalíptico.

Los mapas son más abiertos que en entregas anteriores, pero continúan siendo densos, peligrosos y llenos de amenazas.

La exploración tiene recompensas, aunque también implica riesgos.

La gestión de recursos, el clima dinámico y la narrativa ambiental hacen que cada región tenga una identidad propia.

Sifu

Sifu cuenta una historia de venganza protagonizada por un joven luchador que busca a los responsables de la muerte de su familia.

Su principal característica es la mecánica de envejecimiento.

Cada vez que el personaje muere, regresa con más edad. Se vuelve más fuerte, pero también más frágil.

El combate es técnico y necesita precisión.

No basta con atacar. Es necesario aprender a:

  • Bloquear.
  • Esquivar.
  • Desviar ataques.
  • Controlar grupos.
  • Administrar el ritmo del combate.

Es un juego relativamente corto, pero muy intenso y diseñado para ser repetido.

Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line comienza como un juego de disparos militar aparentemente convencional.

La aventura se desarrolla en una Dubái devastada por tormentas de arena. La misión inicial consiste en localizar a un batallón desaparecido.

Con el avance de la historia, el tono cambia y el juego comienza a cuestionar las propias acciones del jugador.

La narrativa explora la culpa, la moralidad y las consecuencias de seguir órdenes sin cuestionarlas.

El combate es funcional, pero existe principalmente para sostener el impacto emocional de la historia.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

Ghost Recon Breakpoint coloca al jugador en una isla dominada por tecnología militar avanzada.

Los soldados de élite son perseguidos por antiguos aliados y deben sobrevivir dentro de un territorio controlado por enemigos.

La jugabilidad mezcla acción táctica y mundo abierto.

El posicionamiento, el equipamiento y la planificación tienen una gran importancia.

Puede jugarse en solitario o en modo cooperativo, y cada opción modifica considerablemente la experiencia.

Cuphead

Cuphead se desarrolla dentro de un mundo inspirado en los dibujos animados de la década de 1930.

Dos hermanos terminan debiéndole sus almas al Diablo y deben enfrentarse a diferentes enemigos para pagar su deuda.

El juego se concentra especialmente en las batallas contra jefes.

Cada enfrentamiento necesita:

  • Reflejos rápidos.
  • Memorización de patrones.
  • Precisión.
  • Persistencia.

Las fases funcionan como coreografías en las que un pequeño error puede provocar la derrota.

Far Cry 4

Far Cry 4 se ambienta en Kyrat, una región ficticia inspirada en el Himalaya.

El protagonista queda atrapado en una guerra civil liderada por un villano carismático e impredecible.

La historia es sencilla, pero el mundo abierto compensa mediante variedad y libertad.

Las misiones pueden resolverse utilizando:

  • Sigilo.
  • Acción directa.
  • Animales.
  • Vehículos.
  • Improvisación.

El mapa está lleno de actividades y situaciones inesperadas. Far Cry 4 no intenta ser profundo en todo momento, pero ofrece acción, exploración y caos de manera constante.

¿Cuál de estos videojuegos merece más la pena?

La elección dependerá del tipo de experiencia que busques.

Tipo de juegoRecomendaciones
Acción rápidaDevil May Cry 5, Doom: The Dark Ages y Stellar Blade
Rol y exploraciónElden Ring, Persona 5 Royal y Tears of the Kingdom
SigiloMetal Gear Solid V, Dishonored 2 y Splinter Cell: Blacklist
TerrorResident Evil 7
Historia emocionalNieR: Automata, A Plague Tale: Requiem y Spec Ops: The Line
DesafíoLies of P, Sifu, Cuphead y Hollow Knight
Mundo abiertoHorizon Forbidden West, Assassin’s Creed IV y Far Cry 4

Conclusión

Estos 32 videojuegos ofrecen experiencias muy diferentes, pero todos destacan por alguna característica especial.

Algunos presentan combates profundos y exigentes, mientras que otros concentran su fuerza en la historia, la exploración o la libertad del jugador.

NieR: Automata, Metal Gear Solid V, Dishonored 2 y Spec Ops: The Line destacan por su narrativa o capacidad para hacer pensar. Devil May Cry 5, Sifu y Stellar Blade sobresalen por sus sistemas de combate. Elden Ring, Zelda y Horizon ofrecen enormes mundos para explorar.

No existe un único juego perfecto para todos los jugadores, pero cualquiera de estos títulos puede convertirse en una experiencia memorable dependiendo de tus preferencias.

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Escrito por
deybi
Soy un joven dominicano dedicado a la creación de páginas web, con un proyecto de vida claro y una visión enfocada en el crecimiento, la disciplina y el trabajo constante. Me esfuerzo cada día...

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