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Nuevos juegos de la semana y rumores sobre el futuro de Xbox y Game Pass
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Nuevos juegos de la semana y rumores sobre el futuro de Xbox y Game Pass

Comenzamos una semana que parece mucho más tranquila que la anterior, porque durante los últimos días no ha parado de salir información y ni siquiera ha dado tiempo de hablar de todos los videojuegos que se han anunciado.

A lo largo del verano seguramente tendremos más detalles de grandes títulos que llegarán durante los próximos meses e incluso durante el próximo año. Pero esta semana, en cuanto a lanzamientos, no hay demasiadas novedades grandes.

Aun así, hay algunos juegos, expansiones, remasters y ports que vale la pena mencionar. Además, también han salido nuevos detalles sobre los posibles planes internos de Xbox, especialmente relacionados con consolas, Game Pass, estudios y el futuro de la marca.

Dave the Diver recibe nuevo contenido

Empezamos con un título que no es un videojuego completo, pero sí trae contenido bastante interesante para un juego muy querido: Dave the Diver.

Este juego recibirá una expansión el próximo 18 de junio para todas las plataformas. Esta expansión nos llevará a la jungla y añadirá bastante contenido extra.

También se ha comentado que incluirá nuevas mecánicas que se aplicarán al juego final, algo bastante interesante para quienes todavía siguen disfrutando de Dave the Diver.

El título está disponible prácticamente en todas las plataformas de consola y también en PC. Es uno de esos juegos de bajo presupuesto que más cariño han recibido durante los últimos años.

R-Type Tactics también regresa

Otro lanzamiento para el 18 de junio es R-Type Tactics, tanto la primera como la segunda parte.

Estos juegos estarán disponibles para las plataformas actuales con una revisión visual completa, algunos ajustes mecánicos y el contenido base que ya conocíamos.

Quizás no sea el lanzamiento más llamativo de la semana, pero siempre se agradece que este tipo de videojuegos vuelvan a estar disponibles en sistemas modernos.

Observer llega a Nintendo Switch

Los usuarios de Nintendo Switch también deberían tener en cuenta Observer, un título desarrollado por Bloober Team.

Es el mismo equipo que ha trabajado en juegos como Chronos, Silent Hill 2 y The Medium. Antes de esos proyectos, hicieron Observer, un juego de terror en primera persona que muchos jugadores pudieron pasar por alto.

Observer tiene un ambiente futurista, oscuro y bastante macabro. También tiene ciertas vibras que pueden recordar a Silent Hill, aunque con un estilo propio.

En el resto de plataformas ya está disponible, incluso con actualización para la generación actual. Si te gustan los juegos de terror en primera persona, es un título que puede sorprender bastante.

Adventures of Elliot: una novedad interesante

Si buscamos una novedad más clara, entonces hay que mirar hacia Adventures of Elliot.

Este juego estará disponible el 18 de junio en todas las consolas y también en PC. Es un RPG con un estilo que puede recordar a Octopath Traveler, aunque aquí el combate no es por turnos, sino en tiempo real.

El juego tiene ese aire clásico de los RPG de principios de los 90. Podrás equipar diferentes armas, armaduras, ropajes, usar magia y preparar una buena estrategia de combate para superar los desafíos.

También tendrá un mundo de fantasía lleno de historia, y todo apunta a que será de esos juegos que pueden durar 30 o 40 horas, especialmente si quieres completarlo al 100%.

A nivel visual y de banda sonora, lo mostrado hasta ahora pinta bastante bien. Además, en Xbox será Play Anywhere, algo que siempre es un punto positivo para quienes juegan entre consola y PC.

Dragon’s Dogma 2 tendrá cambios importantes

Capcom también tiene novedades importantes para Dragon’s Dogma 2.

La expansión del juego llegará durante el próximo mes de octubre a todas las plataformas, y en el caso de Nintendo también llegará el juego base.

Pero la noticia más interesante es que Dragon’s Dogma 2 bajará de precio de manera permanente. Tendrá un precio oficial reducido, como Capcom suele hacer con varios de sus videojuegos pasado un tiempo.

Además, todo el contenido de pago más pequeño, esas transacciones que incluía el juego, desaparecerá y pasará a ser completamente gratis.

Esto se agradece, aunque también se puede decir que lo ideal habría sido no incluir ese contenido de pago desde el principio. Pero, al menos, es una mejora para quienes quieran entrar ahora al juego o volver a jugarlo.

Estos cambios llegarán a partir del 25 de junio.

Onimusha muestra sus características técnicas

Otro título de Capcom que llegará más adelante es el nuevo Onimusha, previsto para finales de septiembre.

Ya se han presentado sus características técnicas en consolas, especialmente en Xbox Series X y PlayStation 5. El juego tendrá dos modos principales.

El primero será el modo rendimiento, con 60 fotogramas por segundo y resolución 4K variable. Es decir, un 4K reescalado que puede subir o bajar dependiendo de la carga del juego.

El segundo será el modo calidad, pensado para quienes quieran una imagen más estable en 4K, aunque en ese caso el rendimiento estaría entre 30 y 40 fotogramas por segundo aproximadamente.

En Xbox Series S también habrá modo rendimiento a 60 fotogramas por segundo, aunque con resolución 1080p. El modo calidad mantendrá esa misma resolución, pero con una tasa de fotogramas más variable entre 30 y 50.

En Nintendo Switch 2, el juego funcionará a 1080p en modo sobremesa y a 900p en modo portátil. En ambos casos estará limitado a 30 fotogramas por segundo.

Todo apunta a que Onimusha está bastante bien optimizado y que su motor gráfico no será extremadamente exigente. Habrá que esperar hasta septiembre para disfrutar del regreso de esta licencia mítica que Capcom había dejado en el olvido.

Los posibles planes internos de Xbox

Ahora toca hablar de la información que viene desde Windows Central sobre los posibles planes internos de Microsoft para Xbox.

Es importante dejar claro que todo esto serían planes internos. No está escrito en piedra y pueden cambiar en cualquier momento.

Son ideas que Microsoft tendría encima de la mesa para hacer una especie de reinicio o ajuste dentro de Xbox, intentando ofrecer un mejor producto, sostener el negocio y evitar que los precios se vayan demasiado de las manos.

Xbox podría vender consolas sin mando

Una de las posibilidades que Microsoft estaría contemplando es vender únicamente la consola, sin incluir el mando.

La idea sería abaratar costos y hacer que la consola sea más accesible para algunos usuarios. Es decir, comprarías solo el dispositivo y luego, si quieres, comprarías el mando u otros accesorios por separado.

También se estaría contemplando lanzar consolas con menor capacidad de almacenamiento, por ejemplo una Xbox Series X con menos espacio interno.

Esto no necesariamente le gustará a todo el mundo, pero sería una forma de reducir el precio de entrada.

También se habla de que la próxima Xbox podría no traer lector de discos de serie, algo que seguramente también veremos en otras consolas si la industria sigue moviéndose hacia lo digital.

Xbox Series S necesita más atención

Otro punto importante es Xbox Series S.

Esta consola ha sido una de las grandes apuestas de Microsoft, pero en muchas ocasiones se le ha hecho demasiado de menos. Recibe los mismos videojuegos que Xbox Series X y PlayStation 5, aunque con menor rendimiento.

Quizás Xbox debería reforzar más el marketing alrededor de esta consola, porque puede seguir siendo una opción interesante para quienes quieren entrar al ecosistema Xbox sin pagar tanto.

Cambios posibles en Game Pass

Donde más ruido pueden hacer estos rumores es en Game Pass.

Entre los planes que Microsoft estaría estudiando estaría la creación de planes más accesibles, incluso con anuncios, para que la suscripción pueda llegar a más usuarios.

Esto no sería tan sorprendente, porque ya se ha hablado antes de modelos más baratos con publicidad en diferentes servicios.

Pero también hay otras posibilidades más delicadas.

Una de ellas es que los juegos de alto presupuesto dejen de llegar día uno a Game Pass, o que solo lleguen día uno si pagas una tarifa superior, como una especie de plan especial.

Otra posibilidad es que los grandes juegos sí lleguen día uno, pero no se queden permanentemente en la suscripción. Es decir, podrían salir del catálogo después de varios meses.

Incluso podría pasar que Microsoft combine las dos ideas: juegos grandes día uno solo en planes más caros y con permanencia limitada dentro del servicio.

Un Game Pass más a la carta

Una opción que tendría mucho sentido sería un Game Pass más a la carta.

Es decir, una suscripción donde cada usuario elija lo que quiere pagar según lo que realmente necesita.

Por ejemplo, si te interesan los juegos día uno, pagas una tarifa. Si no te interesa el catálogo de Electronic Arts, lo quitas. Si solo quieres jugar ciertos títulos o tener acceso a un tipo de catálogo más concreto, configuras tu plan.

Esto podría ser más justo para el consumidor, porque no todo el mundo usa Game Pass de la misma manera.

Hay personas que están suscritas por los juegos día uno, pero también hay muchas que solo quieren un catálogo amplio para jugar de vez en cuando.

Posibles cambios en los estudios de Xbox

Otro tema delicado es el futuro de algunos estudios de Xbox.

Según esta información, el ambiente interno no sería precisamente tranquilo, sobre todo en estudios más pequeños.

Una de las posibilidades que se estaría contemplando es que algunos estudios puedan independizarse, en lugar de ser cerrados. Esto sería algo parecido a lo que ocurrió con Toys for Bob.

La idea sería que esos estudios vuelvan a trabajar por separado, con independencia, y que Microsoft pueda financiarles algún proyecto si le interesa.

Personalmente, esta opción parece mucho mejor que cerrar estudios, porque permitiría que esos equipos sigan creando videojuegos con su propia identidad.

Integrar estudios pequeños en equipos más grandes

Otra posibilidad es que algunos estudios pequeños se integren en equipos más grandes dentro de Xbox.

Esto permitiría mantener a los desarrolladores dentro de la compañía, pero trabajando como apoyo en producciones más populares o de mayor presupuesto.

El problema es que muchos de esos estudios destacan precisamente por hacer juegos diferentes. Si los conviertes solo en equipos de apoyo, puedes limitar su creatividad.

Aun así, sería mejor que un cierre completo.

Los despidos parecen difíciles de evitar

También se habla de posibles despidos, algo que lamentablemente se está viendo en toda la industria.

Xbox no parece que vaya a librarse, especialmente si la compañía está preparando un reinicio interno o una reorganización importante.

La idea general es que las cosas no pueden quedarse exactamente como están. Las consolas son caras, los servicios necesitan ser sostenibles y Microsoft parece estar buscando fórmulas más flexibles para los consumidores.

Exclusivos o juegos día uno en Game Pass

Uno de los puntos más importantes es el debate entre tener exclusivos fuertes o mantener los juegos día uno en Game Pass.

Según estos rumores, Microsoft estaría pensando en volver a dar más peso a la exclusividad para vender sistemas. La idea sería que ciertos juegos propios sirvan para atraer usuarios a Xbox.

El problema es que, si esos juegos llegan día uno a Game Pass, Microsoft necesita encontrar una forma más directa de financiarlos.

Por eso se estaría planteando que algunos grandes videojuegos no lleguen día uno al servicio, sino que sean una compra completa.

Aquí la pregunta es clara: ¿qué pesa más para el usuario, tener juegos día uno en Game Pass o tener exclusivos fuertes que justifiquen comprar una Xbox?

Conclusión

Esta semana no viene demasiado cargada de grandes lanzamientos, pero sí tenemos varias cosas interesantes: expansión para Dave the Diver, regreso de R-Type Tactics, Observer en Nintendo Switch, Adventures of Elliot, cambios en Dragon’s Dogma 2 y nuevos detalles técnicos de Onimusha.

Pero la parte más fuerte está en los posibles cambios de Xbox.

Si estos planes llegan a materializarse, podríamos ver consolas más flexibles, modelos sin mando, cambios importantes en Game Pass, nuevos planes de suscripción, más peso en los exclusivos y una reorganización interna de estudios.

Por ahora, todo esto debe tomarse como planes internos y posibilidades, no como algo confirmado. Pero está claro que Xbox necesita mover ficha para hacer su negocio más sostenible y seguir compitiendo en una industria cada vez más complicada.

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Escrito por
deybi
Soy un joven dominicano dedicado a la creación de páginas web, con un proyecto de vida claro y una visión enfocada en el crecimiento, la disciplina y el trabajo constante. Me esfuerzo cada día...

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