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Cómo intentar mejorar los FPS en Windows desde el Registro sin programas
Guías y Tutoriales

Cómo intentar mejorar los FPS en Windows desde el Registro sin programas

Si lo que deseas es aumentar el rendimiento de tu equipo sin la necesidad de ningún programa, puedes seguir esta guía para intentar mejorar los FPS, ya sea que tengas AMD, Nvidia o Intel.

También puede funcionar si tu gráfica es dedicada o integrada, aunque los resultados pueden variar dependiendo de cada equipo, cada juego y cada configuración.

Antes de hacer cualquier cambio, recuerda que vamos a tocar el Registro de Windows. Por eso es recomendable crear una copia de seguridad o un punto de restauración antes de modificar cualquier valor.

Abrir el Editor del Registro

Lo primero que vamos a hacer es ir al escritorio de Windows.

Después presionamos las teclas:

Windows + R

Se va a abrir la ventana de Ejecutar.

Ahí escribimos:

regedit

Luego le damos en Aceptar y se va a abrir el Editor del Registro.

Entrar a la ruta correcta

Dentro del Editor del Registro vamos a seguir esta ruta:

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers

Para llegar ahí, primero entramos en:

HKEY_LOCAL_MACHINE

Luego buscamos la carpeta:

SYSTEM

Después entramos en:

CurrentControlSet

Luego en:

Control

Y finalmente buscamos la carpeta:

GraphicsDrivers

A esta carpeta le damos un clic.

Crear nuevos valores para mejorar el rendimiento

Dependiendo de las configuraciones que tenga tu equipo, puede que en este apartado aparezcan más o menos valores.

Aquí vamos a crear nuevas modificaciones que pueden ayudar a mejorar el rendimiento general en los juegos y reducir el stuttering o microstuttering.

Para eso vamos a crear valores DWORD de 32 bits.

Aunque tu sistema operativo sea de 64 bits, los valores se crean como DWORD de 32 bits.

Primer valor: UseGpuTimer

Dentro de la carpeta GraphicsDrivers, hacemos clic derecho en un espacio vacío.

Luego elegimos:

Nuevo > Valor de DWORD de 32 bits

A este nuevo valor le ponemos el siguiente nombre:

UseGpuTimer

Después le damos doble clic y en la información del valor cambiamos el número 0 por 1.

Luego damos clic en Aceptar.

Según esta configuración, esta clave activa el uso de un temporizador interno en la GPU para medir los tiempos de procesamiento y que sean gráficamente un poco más precisos.

La idea es mejorar la precisión y la sincronización del renderizado de la gráfica, reduciendo el microstuttering o pequeños tirones que pueden aparecer en los juegos.

También puede ayudar a mejorar la coordinación entre la CPU y la GPU, especialmente en cargas que sean más demandantes para la gráfica.

Segundo valor: DisableOverlays

Ahora vamos a crear una segunda clave.

De nuevo hacemos clic derecho, elegimos:

Nuevo > Valor de DWORD de 32 bits

El nombre será:

DisableOverlays

Luego damos doble clic y cambiamos la información del valor de 0 a 1.

Después damos clic en Aceptar.

Esta configuración se usa para desactivar overlays de composición.

Estos overlays son utilizados en algunas aplicaciones de Windows para mostrar ciertos gráficos.

La idea de desactivarlos es intentar reducir el input lag o el microstuttering, algo que puede ser útil si juegas títulos competitivos.

Tercer valor: EnablePerformanceMode

Ahora vamos a crear el último valor DWORD de 32 bits.

El nombre será:

EnablePerformanceMode

De igual manera, le damos doble clic y cambiamos el valor de 0 a 1.

Luego damos clic en Aceptar.

Esta clave busca activar un modo de rendimiento más agresivo para los controladores gráficos.

La idea es priorizar el desempeño sobre el ahorro de energía, lo cual puede ser ideal para gaming.

Valores creados en el Registro

Al final, las tres claves creadas en el Registro serían:

UseGpuTimer = 1
DisableOverlays = 1
EnablePerformanceMode = 1

Todas deben ser valores DWORD de 32 bits.

Después de crear estas claves, lo recomendable es reiniciar el equipo para que los cambios se apliquen correctamente.

Reiniciar el equipo y probar el rendimiento

Una vez creados los valores, cerramos el Editor del Registro y reiniciamos el equipo.

Después de reiniciar, lo ideal es hacer pruebas de rendimiento en los juegos que normalmente usas.

Puedes comparar un antes y un después para ver si realmente hubo mejora en tu caso.

Prueba de rendimiento en Counter Strike 2

En la prueba del video se usó un recorrido en el mapa de Counter Strike 2, donde pasan diferentes situaciones que afectan el rendimiento.

La idea es tener un recorrido lineal para comprobar si al aplicar la configuración se nota alguna mejora.

Antes de aplicar los cambios en el Registro, la configuración por defecto daba una media de 112 fotogramas y un promedio de 120 FPS.

El 5% de las ocasiones, los FPS más bajos vistos durante el recorrido fueron de 71.

Después de aplicar la configuración del Registro, el resultado fue una media de 122 fotogramas y un promedio de 125 FPS.

El 5% de las ocasiones, los FPS más bajos vistos durante el recorrido fueron de 72.

En ese caso, la media otorgó 10 fotogramas más y el promedio tuvo 5 FPS de diferencia.

Mejora en stuttering y suavidad

Con respecto al stuttering o los tirones durante el recorrido, antes de aplicar la configuración se obtuvo una suavidad del 80% y un stuttering del 19%.

Después de aplicar los cambios, la suavidad subió al 87% y el stuttering bajó al 12%.

Esto significa que el juego se notó un poco más fluido, con menos trabones o tirones al mover el mouse.

La mejora fue alrededor del 7% en suavidad.

Input lag y temperatura

Según la prueba, también hubo una mejora con respecto al input lag.

El juego se sintió con menos retraso y con una respuesta más estable al mover el mouse.

En cuanto a las temperaturas, la gráfica alcanzó alrededor de 68 grados.

Esa temperatura no se considera demasiado elevada para muchas tarjetas gráficas, aunque siempre es recomendable revisar las temperaturas seguras según el fabricante de tu GPU.

Cada gráfica es diferente, así que conviene revisar si tu modelo trabaja bien con esas temperaturas.

Recomendaciones importantes

Aunque esta configuración puede ayudar en algunos equipos, no significa que todos vayan a obtener los mismos resultados.

El rendimiento puede variar dependiendo de la tarjeta gráfica, el procesador, la memoria RAM, los drivers, la versión de Windows, el juego y la configuración general del sistema.

También es importante recordar que modificar el Registro de Windows puede causar problemas si se cambian valores incorrectos.

Por eso, antes de tocar cualquier cosa, lo mejor es hacer una copia de seguridad o crear un punto de restauración.

Conclusión

Esta guía muestra cómo intentar mejorar los FPS en Windows sin instalar programas, usando el Editor del Registro.

Los valores creados fueron:

UseGpuTimer
DisableOverlays
EnablePerformanceMode

Todos como DWORD de 32 bits y con valor 1.

La configuración busca mejorar la sincronización entre CPU y GPU, reducir overlays de composición, disminuir el microstuttering y priorizar el rendimiento sobre el ahorro de energía.

En la prueba mostrada, hubo una mejora en la media de FPS, en el promedio y en la suavidad general del juego.

Aun así, no es una mejora garantizada para todos los equipos. Lo correcto es probar, comparar antes y después, vigilar temperaturas y tener siempre una copia de seguridad antes de modificar el Registro de Windows.

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Escrito por
deybi
Soy un joven dominicano dedicado a la creación de páginas web, con un proyecto de vida claro y una visión enfocada en el crecimiento, la disciplina y el trabajo constante. Me esfuerzo cada día...

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